개발(4)
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파이썬의 기초 강좌: 객체 지향 프로그래밍
안녕하세요 여러분! 파이썬의 기초 강좌 시리즈 포스팅을 시작하겠습니다. 이번에는 객체 지향 프로그래밍에 대해 알아보겠습니다. 객체 지향 프로그래밍은 코드를 클래스와 객체의 형태로 구성하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 방법입니다. 객체 지향 프로그래밍이란? 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 개념을 모델링하여 프로그램을 작성하는 방법입니다. 이를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍의 주요 개념은 클래스와 객체입니다. 클래스와 객체 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도와 같은 역할을 합니다. 클래스는 속성(데이터)과 메서드(함수)로 구성됩니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 클래스를 기반으로 생성됩니다. 이를 통해 여러 개의 객체를 만들고 각각의 객체는 독립적인..
2024.04.09 -
파이썬의 기초 강좌: 패키지 사용하기
안녕하세요 여러분! 파이썬의 기초 강좌 시리즈 포스팅을 시작하겠습니다. 이번에는 여러 모듈을 묶어서 패키지로 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 패키지는 모듈을 여러 개 묶어서 효율적으로 관리할 수 있게 해줍니다. 패키지란 무엇인가요? 패키지는 여러 모듈을 포함하는 디렉토리입니다. 각 모듈은 해당 패키지의 서브모듈로 간주됩니다. 이를 통해 코드의 구조를 조직화하고 관리할 수 있습니다. 예를 들어, numpy 패키지는 다차원 배열과 연산을 다루는 여러 모듈을 포함하고 있습니다. 패키지 사용하기 패키지를 사용하는 방법은 간단합니다. import 문을 사용하여 패키지와 그 안의 모듈을 불러올 수 있습니다. 예를 들어, numpy 패키지를 사용하여 다차원 배열을 생성하는 예제를 살펴보겠습니다. import n..
2024.04.09 -
파이썬의 기초 강좌: 모듈 import 하기
안녕하세요 여러분! 파이썬의 기초 강좌 시리즈의 포스팅을 시작하겠습니다. 이번에는 모듈을 import하여 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 모듈은 파이썬 코드를 묶어서 저장한 파일이며, 다른 파이썬 프로그램에서 불러와 사용할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 모듈 import 기본 문법 파이썬에서 모듈을 import하는 기본적인 문법은 다음과 같습니다. import 모듈이름 예를 들어, 파이썬의 내장 모듈 중 하나인 random 모듈을 import하여 사용하는 예제를 살펴보겠습니다. import random print(random.randint(1, 10)) # 1부터 10 사이의 임의의 정수 출력 위 코드는 random 모듈을 import하고, randint() 함수를 ..
2024.04.09 -
파이썬의 기초 강좌: 예외 처리
안녕하세요 여러분! 이번에는 프로그램에서 발생할 수 있는 예외 상황을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 예외 처리는 프로그램의 안정성을 높이고 예상치 못한 오류에 대처하는 데 도움이 됩니다. 예외란 무엇인가요? 우선 예외가 무엇인지부터 알아보겠습니다. 예외는 프로그램 실행 중에 발생하는 오류를 말합니다. 이런 예외 상황이 발생하면 프로그램이 비정상적으로 종료될 수 있습니다. 예를 들어, 0으로 숫자를 나누려고 할 때 ZeroDivisionError 예외가 발생하거나, 존재하지 않는 파일을 열려고 할 때 FileNotFoundError 예외가 발생할 수 있습니다. 예외 처리하기 예외 처리는 try-except 문을 사용하여 처리할 수 있습니다. try 블록 안에 예외가 발생할 수 있는 코드를 작성하고,..
2024.04.07